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Introducción a Autodesk Maya
Introducción a Modelado
Introducción a la Iluminación y Rénder
Solidangle Arnold
Retoque y Edición de Imagen
Prueba de nivel
Proyecto Assassin’s Creed Valhalla
UVLayout
Autodesk Mudbox
Proyecto Assassin’s Creed Valhalla
Escultura de criaturas
Modelado Hard Surface
Integración 3D sobre imagen real
Fotogrametría
Creación de personajes
Rigging
Animación
VFX
Foundry Nuke
Conclusiones finales